火力苏打排位恶心死了
摘要:火力苏打排位恶心死了如下:好好一个游戏,排位直接把人恶心死了,就俩种模式,不是抢车就是占据点。你出团队战和单人战会公司倒闭吗?游戏公司是想增加趣味性,团队合作,...,火力苏打排位恶心死了
火力苏打排位恶心死了如下:
好好一个游戏,排位直接把人恶心死了,就俩种模式,不是抢车就是占据点。你出团队战和单人战会公司倒闭吗?
游戏公司是想增加趣味性,团队合作,排位设计了俩个模式,但是你知不知道好多人就只会嘎嘎乱杀,就会莽。你能不能为玩家考虑下,多放几个模式出来。
给打排位的新萌科普一下吧。
据点战:你抢了据点,别人是可以抢回去的,所以要注意据点。还有据点被占了,就算你把人杀完了,你不抢回来,还是你会输。争夺据点很重要,人家在据点能量都要满了,你还不进去和别人抢,在外面杀人有用吗?人杀死完了,据点时间到了你也是输。
矿车:矿车防守方是可以推车的,能把车子推回去的。还有矿车抢夺期间矿车不会动,不要老想着杀人。有时候就因为没抢矿车,人家一个人把矿车送到了据点。还有进攻方注意矿车,就算你杀到了对面据点,你不推矿车,时间到了你也输。
其它:不管矿车还是据点,你们要去抢,不要躲着多老远然后杀人。排位不是你杀人多你就能赢,你要是为了杀人,去团队战,个人战,不要打排位恶心人啊。还有奶妈加血不会给你造成不可逆的伤害,不用躲那么远,看到奶妈飞碟了,你改名叫不出圈不舒服斯基了吗?非要站到圈外莽。奶妈的奶不要给狙击手,狙击手站的那么远你奶他最多奶俩个人,给盾,盾旁边有个攻击手,加上你,能奶三个人,突击机动性强,也可以随时回来吃血。
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